Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) des Marques de produits et de services

BOPI 12MQ/2023 DEMANDES DES MARQUES DE PRODUITS ET DE SERVICES EN VERTU DU PROTOCOLE DE MADRID SELON L’ACCORD DE BANGUI, ACTE DE 2015 83 (731) OTG Enterprise Pte. Ltd., 138 CECIL STREET, #12-01A CECIL COURT SINGAPORE 069538 (SG). ________________________________________ (210) 820231725623 (220) 26/01/2023 (300) EM n° 018738473 du 27/07/2022 (511) 9, 28 et 41 Produits ou services désignés: (9) Matériel informatique et logiciels pour salles de bingo, casinos, machines automatiques de jeux; programmes de jeux; équipements pour le traitement de l'information; ordinateurs; matériel informatique et logiciels pour jeux de hasard et de paris; jeux pour machines de paris [logiciels]; informations téléchargeables en lien avec des jeux de hasard et de paris; publications électroniques, téléchargeables, en lien avec des jeux de hasard et de paris; logiciels de jeux produisant ou affichant les résultats de la mise de machines de jeux; produits virtuels téléchargeables, pour utilisation en ligne et dans des mondes virtuels en ligne, particulièrement programmes informatiques contenant les produits suivants: jeux, machines indépendantes de jeux vidéo, machines de jeux de hasard et de paris, boîtiers pour machines de jeux de hasard et de paris; ressources numériques téléchargeables et fichiers de données électroniques fournis avec des jetons non fongibles (NFT) et autres crypto à collectionner et biens non fongibles basés sur des chaînes de blocs, en particulier jeux d'argent, machines de jeux de hasard et de paris, terminaux pour jeux d'argent, tous authentifiés avec des NFT; logiciels, particulièrement jetons non fongibles (NFT), permettant l'authenticité, la propriété, la disponibilité et le commerce d'actifs et de créations sur des plates-formes logicielles; logiciels téléchargeables pour le traitement de transactions en rapport avec les produits suivants: crypto à collectionner, jetons non fongibles et jetons avec d'autres applications; logiciels pour salles de bingo et casinos dans des environnements virtuels; logiciels de réalité virtuelle et augmentée; logiciels d'animation 3D; casques de réalité virtuelle; logiciels téléchargeables pour la création, la production et la modification de personnages et dessins numériques animés et non animés, avatars numériques, superpositions, skins et masques pour l'accès et l'utilisation dans des environnements en ligne, environnements virtuels en ligne et environnements virtuels de réalité étendue. (28) Jeux; machines de jeux vidéo autonomes; machines de jeux de hasard et de paris; boîtiers pour machines de jeux de hasard et de paris. (41) Éducation; formation; services de divertissement; services de divertissement, en particulier mise à disposition de jeux informatiques en ligne; services de divertissement, en particulier exécution d'un jeu de hasard simultanément dans plusieurs établissements de jeux de hasard indépendants; activités sportives et culturelles; services de jeux en ligne; services de jeux fournis en ligne (par le biais de réseaux informatiques), en particulier jeux de machines à sous, jeux de paris, machines de jeux vidéo et jeux de casino accessibles par le biais de réseaux informatiques locaux ou mondiaux; services d'organisation de concours; organisation de loteries; services d'exploitation de salles de jeux; exploitation de casinos et casinos de jeux, salles de paris, salles de bingo, salles de loterie; services de jeux de hasard; services d'information en matière de divertissement et de loisirs, y compris un tableau d'affichage; exploitation de casinos et de salles de bingo virtuelles; services de jeux interactifs et de réalité virtuelle; mise à disposition d'un site Web interactif pour services de jeux de réalité virtuelle; services de divertissement, particulièrement mise à disposition de biens virtuels non téléchargeables en ligne à utiliser dans des environnements virtuels en rapport avec la vente des produits suivants: jeux et machines de jeux de hasard et de paris; services de divertissement, particulièrement services proposant des environnements virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir à des fins récréatives, de loisirs ou de divertissement; services de divertissement, en rapport avec les domaines suivants: organisation, préparation et hébergement de spectacles virtuels et manifestations de divertissement social; services de divertissement, particulièrement mise à disposition en ligne de produits virtuels non téléchargeables à utiliser dans des environnements virtuels; mise à disposition de publications numériques en ligne, particulièrement mise à disposition de jetons non fongibles en rapport avec les domaines suivants: jeux et

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