Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) des Marques de produits et de services

BOPI 19MQ/2024 DEMANDES DES MARQUES REGIONALES DE PRODUITS ET DE SERVICES SELON L’ACCORD DE BANGUI, ACTE DE 2015 124 publicitaires; production d'émissions de radio et de télévision; production de spectacles; sport et remise en forme; clubs de sport et mise à disposition d'installations de remise en forme; coaching [formation]; services de location d'équipements et d'installations pour l'éducation, le divertissement, le sport et la culture; services de bibliothèque; location de médias de divertissement; location d'équipements et d'infrastructures de sport; location d'équipement et d'installations audiovisuels et photographiques; traduction; interprétation; informations sur les événements sportifs et culturels, fournies en ligne à partir d'une base de données informatique ou de l'internet ou d'autres médias; services de réservation et de préréservation de billets concernant les activités et les événements dans les domaines de l'éducation, du divertissement et des sports; conduite de visites guidées; services d'assistance aux touristes en relation avec des activités sportives, culturelles et récréatives planifiées; services de composition musicale; services de camps sportifs; services de musées [présentation, expositions]; services de parcs d'attractions; services d'éducation et de formation relatifs à la protection de l'environnement; mise à disposition de musique numérique sur Internet; mise à disposition de résultats sportifs; organisation de cérémonies d' attribution de prix pour des actes ou des performances exceptionnels; organisation et conduite de cérémonies en relation avec la remise de prix et de récompenses; services de divertissement par le biais de logiciels non téléchargeables qui reproduisent virtuellement des vêtements, chaussures, chapeaux et casquettes virtuels, articles en cuir, sacs, sacs de sport, sacs à dos, étuis, parapluies, badges, portefeuilles, bijoux, médailles, jeux, jouets, peluches, articles de sport, vêtements de sport, chaussures de sport, ballons et autres articles et équipements pour le sport, équipements de protection pour le sport, véhicules, voitures, bicyclettes, scooters, voiturettes de golf, avions, bateaux, péniches, feux d'artifice, armes, instruments de musique, lunettes de soleil, lunettes de vue, linge de table et de lit, cosmétiques, parfumerie, compléments alimentaires, instruments d'horlogerie et de chronométrie, montres, affiches, papeterie, imprimés, matériaux de construction, constructions transportables et non transportables, pneus, jantes, accessoires pour véhicules, casques, écouteurs, téléphones, housses pour téléphones portables, décorations pour arbres de Noël, ustensiles et récipients de ménage et de cuisine, verrerie, porcelaine, figurines, oeuvres d'art, statuettes, plats cuisinés, produits alimentaires, boissons, objets de collection, tous destinés à être utilisés dans des jeux en ligne et dans des environnements virtuels en ligne ou dans des environnements virtuels; services de divertissement fournis dans le métavers, à savoir mise à disposition de biens virtuels téléchargeables sous forme de dessins et de personnages numériques animés et non animés non téléchargeables, d'avatars, de superpositions numériques et de skins à utiliser dans des environnements virtuels en ligne; organisation d'événements sportifs et organisation de compétitions dans des univers informatiques virtuels; organisation de compétitions liées à l'éducation ou au divertissement fournies en ligne et/ou dans des mondes informatiques virtuels (métavers ); services de divertissement fournis dans des environnements virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir à des fins sportives, récréatives, de loisirs ou de divertissement, services de divertissement fournis dans un environnement en ligne proposant la diffusion en continu de contenus sportifs et de divertissement et la diffusion en direct d'événements sportifs et de divertissement; services de divertissement sous forme de planification, d'arrangement et d'organisation de performances virtuelles et d'événements sportifs et de divertissement; services de jeux de réalité virtuelle fournis en ligne à partir d'un réseau informatique; mise à disposition de jeux sur Internet; services d'entrainement physique virtuel; services de jeux d'arcade de réalité virtuelle; mise à disposition de divertissement en ligne sous forme de compétitions sportives virtuelles; organisation de championnats sportifs pour jeux consistant à former des équipes de sport virtuelles avec des joueurs existants (sports dits de fantasy); services de divertissement dans un environnement en

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