Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) des Marques de produits et de services

BOPI 02MQ/2024 MARQUES DE PRODUITS ET DE SERVICES EN VERTU DU PROTOCOLE DE MADRID SELON L’ACCORD DE BANGUI, ACTE DE 2015 212 multimédia en ligne; fourniture d'accès à des utilisateurs à un ensemble diversifié d'environnements virtuels non téléchargeables créés par voie numérique dans lesquels ils peuvent interagir avec d'autres visiteurs, des objets virtuels et leur environnement environnant, en rapport avec des activités de jeux et de commerce; services de conseillers, d'information et de conseil relatifs aux prestations précitées. Classe 40 : Impression et services d'impression; impression 3D et services d'impression 3D; impression de portraits; services d'impression numérique; services d'impression d’œuvres d'art; retouche d'illustrations; services de montage d'impressions ou de diapositives; encadrement d'œuvres d'art; reproduction d'épreuves photographiques; impression personnalisée de documents et d'images numériques contenant des photos d'avatars, habillages, émoticônes, cartes à échanger, objets de collection numériques, voitures, équipements de sport, vêtements, jeux, jouets, souvenirs, produits d’imprimerie, livres, casques de protection pour le sport, housses de téléphones cellulaires, aimants, lunettes antiéblouissantes, lunettes de protection, lunettes de soleil, vêtements de protection contre les accidents, équipements pour véhicules, pneus pour véhicules, outils à main, articles chaussants, coiffures, sacs, sacs à dos, masques, portefeuilles, parapluies, casques avec microphone, porte-clés, affiches, billets (tickets), peintures, sculptures, trophées, drapeaux, produits électroniques, articles de bijouterie, produits de toilette, parfum, récipients à usage alimentaire, récipients pour produits à boire, bouteilles, montres, horloges, moniteurs d'ordinateurs, chaises, signalisation, solvants, paraffine, cires, bitume et essence, produits d'éducation et de divertissement interactifs; tous les services précités disponibles à partir de bases de données informatiques, d'Internet, de mondes virtuels en ligne ou par le biais d'autres moyens de communication. Classe 41 : Services de divertissement, à savoir mise en place et réalisation de chasses au trésor, parcours d’obstacles et chasse au trésor interactives, organisées; services de divertissement utilisant des produits virtuels, à savoir avatars, habillages, émoticônes, cartes à échanger, objets de collection numériques, voitures, équipements de sport, vêtements, jeux, jouets, souvenirs, produits d’imprimerie, livres, casques de protection pour le sport, housses de téléphones cellulaires, aimants, lunettes antiéblouissantes, lunettes de protection, lunettes de soleil, vêtements de protection contre les accidents, équipements pour véhicules, pneus pour véhicules, outils à main, articles chaussants, coiffures, sacs, sacs à dos, masques, portefeuilles, parapluies, casques avec microphone, porte-clés, affiches, billets (tickets), peintures, sculptures, trophées, drapeaux, produits électroniques, articles de bijouterie, produits de toilette, parfum, récipients à usage alimentaire, récipients pour produits à boire, bouteilles, montres, horloges, moniteurs d'ordinateurs, chaises, signalisation, solvants, paraffine, cires, bitume, essence, produits d'éducation et de divertissement interactifs et jeux d’ordinateur à utiliser en ligne, dans des mondes virtuels en ligne, environnements de réalité virtuelle, augmentée et mixte; services de divertissement utilisant des produits virtuels, à savoir textes, supports interactifs, informations, photos, images, vidéos, clips vidéo, effets visuels, séquences enregistrées, faits marquants, musique, données, fichiers numériques, cryptomonnaies, objets de collection numériques, objets de collection cryptographiques, jetons non fongibles et œuvres d'art non téléchargeables, à utiliser en ligne, dans des mondes virtuels en ligne, environnements de réalité virtuelle, augmentée et mixte; préparation de programmes de divertissement à diffuser dans des mondes virtuels en ligne, environnements de réalité virtuelle, augmentée et mixte; divertissements sous forme de jeux virtuels et organisation, mise en place et réalisation de concerts, d’événements sportifs, d’événements de sports motorisés, d’ateliers de formation, de conférences de formation commerciale et d'expositions à caractère virtuel; mise en place et animation d'événements sur scène (culturels, sportifs et éducatifs) pour expériences de réalité virtuelle; services d'accueil et d'accueil d'entreprise (divertissement) dans des concerts, des événements sportifs, des événements de sports motorisés, des conférences et ateliers de formation et des expositions à caractère virtuel; mise à disposition de mesures incitatives et de reconnaissance par le biais de récompenses et de concours; divertissements par la proposition de jeux virtuels dans lesquels les services peuvent également être fournis, tels que la présentation de concerts, d’événements sportifs, d’événements de sports motorisés, de conférences et d’ateliers de formation et d'expositions à caractère virtuel; réservation de billets pour concerts, événements sportifs, événements de sports motorisés, conférences et ateliers de formation et expositions à caractère virtuel; chronométrage de manifestations sportives; services de paris dans des mondes virtuels en ligne, environnements de réalité virtuelle, augmentée et mixte; présentation d'œuvres d'arts visuels au public à des fins culturelles, de divertissement ou éducatives dans des mondes virtuels en ligne, expositions d'art proposant des œuvres d'art fabriquées par des logiciels; services de formation en matière de finances; services de jeux en ligne; services de salles de jeux d'arcade basés sur la réalité virtuelle; mise à disposition de jeux vidéo en ligne; mise à disposition de jeux vidéo interactifs et jeux d’ordinateur en ligne; fourniture en ligne de jeux de réalité virtuelle; services de préparation de jeux; organisation et réalisation de tournois de jeux interactifs en direct, contenant des jeux vidéo; services de galeries d'art dans des mondes virtuels en ligne; services et concours de jeux électroniques mis à

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