BOPI 04MQ/2025 DEMANDES DES MARQUES DE PRODUITS ET DE SERVICES EN VERTU DU PROTOCOLE DE MADRID SELON L’ACCORD DE BANGUI, ACTE DE 2015 137 le stockage de visages de personnages humains et non humains; programmes informatiques téléchargeables pour l’animation faciale en temps réel; programmes informatiques pour la création, le stockage, la transmission et l'utilisation de données d'objets 3D lors de la création de supports visuels et logiciels de divertissement; programmes informatiques téléchargeables pour l’implémentation d'objets en 3D et de données d'objets dans des supports visuels et logiciels de divertissement; programmes informatiques téléchargeables pour le stockage d’armatures de personnages, d’armatures de visages, de modèles de personnages, et de modèles de visages à utiliser dans la création, le développement, la production et l’exploitation de logiciels et programmes de jeux vidéo et d’ordinateur, d’espaces virtuels, de mondes de jeux et autres que de jeux vidéo, d’univers en ligne, de sites 2D et 3D, de contenus 2D et 3D, d’expériences interactives réalistes et immersives, de visualisations et simulations, et d’environnements du métavers; programmes informatiques téléchargeables pour le stockage d’armatures de personnages, d’armatures de visages, de modèles de personnages, et de modèles de visages à utiliser dans la création, le développement, la production de films cinématographiques, d'émissions télévisées, de vidéos, d'animations, de simulations, de visualisations, ainsi que de supports visuels et numériques; programmes informatiques téléchargeables pour le stockage d’apparences, d’expressions et de mouvements du monde réel traduits en représentations et personnages humains et non humains numériques, à utiliser dans la création, le développement, la production et l’exploitation de logiciels et programmes de jeux vidéo et d’ordinateur, d’espaces virtuels, de mondes de jeux et autres que de jeux vidéo, d’univers en ligne, de sites 2D et 3D, de contenus 2D et 3D, d’expériences interactives réalistes et immersives, de visualisations et simulations, et d’environnements du métavers; programme informatique téléchargeable pour le stockage de mouvements traduits d'objets du monde réel en tant que représentations numériques; programme informatique téléchargeable pour le stockage d’objets, de représentations, de personnages et d'images numériques et non humains dérivés de modèles du monde réel; programme informatique téléchargeable pour le stockage de représentations graphiques, d’images et de modèles et maillages en 2D et 3D; programme informatique téléchargeable pour la création et le stockage d’objets, d’animaux, d’êtres humains et d’êtres non humains numériques haute-fidélité; programme informatique téléchargeable pour l'encodage, le décodage, la compression, la décompression, le cryptage, le décryptage, la lecture, le stockage et l'organisation de données; programme informatique téléchargeable pour la création, l'accès, la modification, la traduction, le transfert et le stockage de fichiers de données dans un format spécifique; programme informatique téléchargeable pour la structuration de fichiers dans un format de fichier spécifique; logiciels téléchargeables de compression de données; logiciels téléchargeables pour le rendu de séquences vidéo et d'images de haute qualité utilisant la géométrie virtualisée, les produits précités faisant partie intégrante de logiciels téléchargeables, d'outils pour le développement de logiciels, et d'une plateforme logicielle téléchargeable de création en temps réel, en 2D et en 3D à utiliser dans la création, le développement, la production, et l’exploitation de jeux en 2D et en 3D, d'environnements virtuels ainsi que de mondes hors jeux et de jeux interactifs en 2D et en 3D, d'expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue, de visualisations, de simulations et d'animations en 2D et en 3D, et de sites 3D en temps réel; logiciels téléchargeables pour le rendu de séquences vidéo et d'images de haute qualité utilisant la géométrie virtualisée, les produits précités faisant partie intégrante de logiciels téléchargeables, d'outils pour le développement de logiciels, et d'une plateforme logicielle téléchargeable de création en temps réel, 2D et 3D à utiliser dans la création, le développement et la production de films cinématographiques, d'émissions télévisées, de vidéos, d'animations, de simulations, de visualisations et de supports numériques; Outils de développement logiciel (SDK) enregistrés et téléchargeables; logiciels téléchargeables et enregistrés à utiliser dans la création, le développement, la production, et l’exploitation de jeux en 2D et en 3D, environnements virtuels et de mondes hors jeux et de jeux interactifs en 2D et en 3D, expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue, visualisations, simulations et animations
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